動画の速度を変更してMP4に保存

動画全体を0.25〜4倍速に。動きや話すテンポを確認してから、早送り・スローにした動画をダウンロードできます。

動画はこの端末から送信されません。

動画を倍速・スローにして保存する手順

1

動画を選ぶ

端末の動画を1つ選択するかドロップし、処理エンジンの準備を待ちます。1ファイルずつ処理します。

2

全体に使う倍率を選ぶ

0.25〜4倍速のスライダーかボタンで設定します。同じ倍率を動画全体に適用します。

3

再生してテンポを確認

動作が見えるか、話についていけるかを元動画のプレビューで確認します。ブラウザの速度変更による再生なので、完成ファイルの確認は別に必要です。

4

書き出してMP4を保存

書き出し完了後にダウンロードし、ファイルを開いて長さ・音声・終わり方を確認します。倍率を変えたら再度書き出してください。

動画全体のテンポを調整

ブラウザ内で処理

端末の動画を選んでプレビュー・書き出しを行い、DojoClipへアップロードしません。処理エンジンの読み込みにはネット接続が必要です。

0.25〜4倍速に変更

スライダーは0.25倍刻みで、0.5・1・1.5・2倍のボタンも使えます。1倍未満で遅く、1倍より大きい値で速くします。

元ファイルを残して保存

倍率をファイル名に含めた新しいMP4を作成します。登録不要で、出力にDojoClipの透かしは入りません。

ローカルの動画を使用

MP4(H.264)・MOV・WebMなどを試せます。プレビューと書き出しは内部コーデックやブラウザ、処理エンジンの対応範囲に左右されます。

確認してから書き出す

再生・一時停止で選んだ速度を確認できます。プレビューは元動画で、処理後にダウンロードボタンが表示されます。倍率を変えると前の結果は消えます。

ファイルに応じて映像を処理

まず映像の圧縮データを保って表示時刻を変える方法を試し、対応できない場合は再エンコードします。常に無劣化になるわけではありません。

主な動画入力形式

拡張子だけでは互換性を保証できません。H.264のMP4が一般的な入力で、MOVやWebMも映像・音声コーデックによって対応が変わります。

MP4 (H.264)MOVWebM

組み立て動画を見やすいテンポにする

24秒のスタンド組み立て動画をプレゼンで短く見せたい場合は、まず1.5倍で確認し、2倍と比べます。2倍なら約12秒になりますが、ねじを締める動作が追えないなら低い倍率のほうが伝わりやすいでしょう。

留め具の操作だけ詳しく説明するなら、先に動画トリミングで約6秒を切り出し、0.5倍で約12秒の説明素材にできます。同じファイルの中で動作を認識し、部分ごとに自動変速する機能ではありません。

プレビューと保存した動画を区別する

元動画のプレビューでは、選んだ速度で動きやテンポを確認します。書き出し後は、結果の動画をページ内で再生できます。映像と音声、特に冒頭と末尾を確認してからダウンロードしてください。

ローカルファイルを処理するツールで、YouTubeなどのウェブ再生を操作するブラウザ拡張機能ではありません。無音にしたい場合は動画の音声削除、ほかの作業は無料ツール一覧から選べます。

動画の速度変更について

無料で使えますか?

はい。登録不要で、DojoClipの透かしも入りません。固定の容量・長さ制限はありませんが、大きなファイルはメモリ、コーデック対応、端末性能に制約を受けます。

元動画はアップロードされますか?

されません。ブラウザ内で処理します。処理エンジンの読み込みにはネット接続が必要で、書き出し中はページを開いたままにしてください。元ファイルは上書きしません。

出力形式や画質を選べますか?

出力はMP4で、形式・解像度・画質の選択欄はありません。対応する映像はデータをコピーして時刻を調整し、難しい場合は再エンコードします。音声も再エンコードするため、ファイル全体の無劣化や容量削減は保証されません。

一部分だけ変えたり、徐々に速くしたりできますか?

このページはファイル全体に一定の倍率を使い、区間指定や速度カーブはありません。一部分だけ必要なら、その場面を先に切り出してから速度を変更してください。

倍速にすると声が高くなりますか?

書き出しでは音程を保つテンポ変更を使いますが、話すリズムや聞こえ方は変わります。大きく変速した場合は特に確認してください。処理する音声は最初の1トラックで、全音声トラックの保持、音程切り替え、ミックス、ミュートの設定はありません。

2倍速なら長さは正確に半分ですか?

元の長さを倍率で割った値が目安です。24秒なら2倍速で約12秒になります。フレーム時刻や音声の終端によって実際の終わりが変わる場合があるため、保存後に確認してください。目標の長さを直接指定する機能はありません。

スロー再生ではコマを補って滑らかにしますか?

新しい中間フレームは生成しません。既存の画面を長く見せるため、元のfpsが低いと動きが途切れて見えることがあります。ぼけや欠けた細部も復元しません。