端末の動画を選ぶ
元のクリップを読み込んで確認します。一部だけ繰り返す場合は、先に動画カットで切り出してください。
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同じクリップを繰り返し、1本のMP4にして保存。回数や目標の長さを指定でき、つなぎ目の調整やブーメラン動画にも対応します。アップロード・登録不要、DojoClipの透かしも入りません。
元のクリップを読み込んで確認します。一部だけ繰り返す場合は、先に動画カットで切り出してください。
標準・シームレス・ブーメランを選び、回数または指定可能な目標の長さを設定。予想される長さも確認します。
音を残すか無音にするかを選び、ループ動画を作成します。処理中はページを開いたままにしてください。
完成した動画のつなぎ目、音声、最後の部分を再生して確かめ、MP4をダウンロードします。
商品の動き、短いアクション、背景素材を繰り返して、保存できる動画にします。
標準モードなら、5秒のクリップを3回再生して約15秒の動画を作れます。
画面に表示される範囲で秒数を指定。繰り返した素材をその長さで終わらせます。
シームレスモードで短い重なりを加えます。最初と最後が似ている素材に向いています。
ブーメランでは、前向きと後ろ向きの再生を一組にして繰り返します。
音声がある動画では音も繰り返せます。オフにすると無音のMP4を作れます。
動画をアップロードせずに処理し、DojoClipの透かしを追加せずに保存できます。
まずH.264のMP4をお試しください。MOV・WebMは内部のコーデックとブラウザにより対応が異なり、拡張子だけでは判断できません。結果はMP4で保存します。
商品の回転、手を振る動き、水の流れ、背景アニメーションなどを繰り返して、投稿やプレゼン用の素材にできます。同じ映像をつなぐ機能なので、新しい動きを生成するものではありません。背景なら必要な秒数を先に決め、リアクションなら見せたい回数に絞ると選びやすくなります。
最初と最後のフレームを比べ、被写体の位置、動く方向、明るさが近い箇所を選びましょう。撮影準備や画面から外れる部分は動画カットで先に取り除きます。そのうえでシームレスを試すと、つなぎ目の変化を判断しやすくなります。往復させるならブーメラン、逆向きだけの映像が必要なら動画の逆再生を使ってください。
目標の長さを指定すると、動きの途中で終わることがあります。中間のつなぎ目に加え、最後の音や映像も確認しましょう。展示用のプレイヤーでファイル全体を繰り返すなら、末尾から先頭へ戻る箇所もチェックします。
アニメーション画像が必要なら動画をGIFに変換、容量を抑えるなら動画圧縮へ進めます。動きの速さを変える場合は、先に動画の速度変更で素材を整えてからループを作成してください。ほかの加工は無料ツール一覧で選べます。
必要ありません。このツールでは無料でMP4を作成・保存でき、登録も不要です。DojoClipの透かしは追加されません。
いいえ。動画はブラウザ内で処理します。初回に処理用データをダウンロードする場合がありますが、選んだ動画を送信するものではありません。
回数指定では2〜12回を選べます。目標の長さを指定すると、必要な分だけ繰り返してその長さで切ります。指定可能な範囲は元動画の長さに応じて変わるため、画面の表示を確認してください。無制限に長くする機能ではありません。
保証はできません。隣り合うクリップの映像と音声の切り替わりを和らげますが、大きく異なる姿勢・構図・明るさまでは補えません。重ねる分だけ回数指定時の長さも短くなるので、予想時間と完成結果を確認してください。
標準は毎回順再生、ブーメランは順再生と逆再生の一組を繰り返します。回数指定ではブーメラン一組が元動画の約2倍の長さになるため、5秒の動画を3回繰り返すと約30秒です。
音声付きの動画では「音もループする」で残せます。標準はそのまま繰り返し、シームレスはつなぎ目を和らげます。ブーメランの逆再生部分では音声も逆向きになるため、会話や音楽が不自然なら音をオフにしてください。
このツールは繰り返しを含む有限の長さのMP4を作ります。プレイヤーの設定は変えず、YouTubeのURLも直接読み込みません。端末内の動画を選んでください。保存したファイルを延々と流すには、再生機器側のループ設定が別途必要です。
書き出し時に再エンコードするため、無劣化のコピーではありません。長い結果ほど容量や処理時間が増える傾向があります。端末のメモリやブラウザにも左右されるので、短い素材で試し、元ファイルも残してください。