Choisissez une courte vidéo
Ouvrez un clip local et repérez une image représentative.
Outil gratuit de tramage vidéo en ligne
Donnez à vos prises une texture de pixels aux couleurs limitées. Comparez algorithmes et palettes rétro dans l’aperçu animé, puis créez la vidéo localement. Gratuit, sans compte, sans envoi ni filigrane ajouté.
Ouvrez un clip local et repérez une image représentative.
Choisissez algorithme et palette. Ajustez le seuil de 0–255, le détail et l’inversion des couleurs.
Contrôlez contours et visages en mouvement. Le balayage serpentin concerne seulement Floyd-Steinberg et Sierra Lite.
Gardez l’onglet ouvert. Contrôlez format et son ; refaites le rendu après modification des réglages.
Huit algorithmes et cinq palettes pour une vidéo locale.
Floyd-Steinberg, Atkinson, Sierra Lite, Bayer 2×2/4×4/8×8, seuil binaire et points de demi-teinte.
Noir et blanc, quatre niveaux de gris, vert Game Boy, PICO-8 et CGA.
Lisez, mettez en pause, parcourez et alternez entre original et aperçu traité.
Choisissez un grand côté de travail de 240, 360, 480 ou 720 pixels.
Conservez l’audio lorsqu’une sortie compatible est disponible.
Traitez et téléchargez dans le navigateur, sans envoyer vos prises.
Une vidéo de 200 Mio maximum et cinq minutes au plus. Le navigateur doit décoder ses codecs ; l’extension MP4, MOV ou WebM ne garantit pas la compatibilité.
Pour un jouet tournant pendant huit secondes, essayez Bayer 4×4, vert Game Boy, seuil 128 et détail 360. Lisez tout le clip : si les petits marquages disparaissent, essayez 480 ; si le jouet se confond avec le fond, ajustez le seuil. Comparez Floyd-Steinberg avant de choisir.
Réduire le détail allège le traitement des pixels, mais le décodage et l’encodage restent nécessaires. Découpez d’abord un passage ou compressez une grande source pour respecter la limite. Retrouvez tous les outils gratuits.
Il dispose les pixels d’une palette limitée en motifs simulant des nuances intermédiaires. Il donne une texture rétro aux prises existantes ; il ne restaure pas les détails perdus ni ne dessine automatiquement des sprites.
Oui. Aucun compte ni crédit n’est requis, et aucun filigrane DojoClip n’est ajouté.
Non. La page peut télécharger du code, mais décodage, tramage et export restent locaux.
Bayer 4×4 crée un motif régulier ; Floyd-Steinberg, un grain irrégulier. Binaire et demi-teinte utilisent les couleurs la plus sombre et la plus claire de la palette. Augmentez le seuil pour assombrir, baissez-le pour éclaircir.
L’audio compatible est copié ou réencodé. S’il ne peut être conservé, le résultat est indiqué comme muet. Écoutez le fichier exporté avant de l’enregistrer.
Le navigateur choisit une combinaison compatible en privilégiant l’audio. Un WebM reste possible même si l’encodage vidéo H.264 est disponible. Le panneau affiche le format réel. Cette page n’exporte pas de GIF.
Moins de détail donne de plus gros pixels ; la sortie garde les dimensions source. Les 8, 12 ou 24 images/s concernent seulement l’aperçu. L’export traite les images avec leur minutage et les réencode ; le poids peut changer.