キャラクターテスト、コンセプトアニメーション、プリビズ
強い静止画を動くキャラクターテストに変えて、ビジュアル開発、ピッチ資料、初期シーン確認に使えます。
参照動画とキャラクター画像をアップロードして、動きを反映したクリップを作成します。
より良い結果のためのヒント
参照動画
MP4 または MOV。`image` では 3〜10 秒、`video` では最大 30 秒。
参照画像
JPG または PNG、最大 10MB、最小 340px、比率は 2:5〜5:2。
プレビュー、状態、ダウンロードをまとめて確認できます。
キャラクター画像と参照動画をアップロードすると、元動画の動き、ポーズ変化、カメラの勢いを取り込みながら、キャラクターの印象は画像に寄せた新しいクリップを作れます。
強い静止画を動くキャラクターテストに変えて、ビジュアル開発、ピッチ資料、初期シーン確認に使えます。
承認済みのキャラクター画像はそのままに、動きの参照だけ変えてティザーやソーシャル向けクリエイティブを素早く展開できます。
読み取りやすい元パフォーマンスを使って、回転、ジェスチャー、テンポをスタイライズされたキャラクターやブランド被写体に移せます。
被写体がはっきり見え、できれば頭、肩、上半身が入っている画像が向いています。構図が整理されているほど、キャラクターらしさを保ちやすくなります。
image はアップロードした画像により近い見た目を保ちたいときに向いています。video は参照側の回転、角度、体の動きをより強く反映したいときに向いています。
1人の被写体がはっきり映り、動きが読み取りやすく、カット数が少ない動画が特に向いています。画像と動画で被写体の大きさや構図を近づけると結果が安定しやすくなります。