Video auswählen
Wähle ein Video bis 200 MB und höchstens fünf Minuten Länge. Es wird lokal geöffnet und nicht zu DojoClip hochgeladen.
Kostenloses Online-Tool für Video-Dithering
Verwandle ein Video in eine klare monochrome, retrofarbige, geordnet geditherte oder fehlerdiffundierte Animation mit Live-Vorschau im Browser und ohne Datei-Upload.
Wähle ein Video bis 200 MB und höchstens fünf Minuten Länge. Es wird lokal geöffnet und nicht zu DojoClip hochgeladen.
Wähle Algorithmus und Palette, dann passe Schwellenwert, Pixeldetail, Invertierung und Serpentinen-Scan an.
Spiele oder durchsuche die Quelle und vergleiche die geditherte Leinwand mit den Originalframes.
Verarbeite jeden decodierten Frame, prüfe das fertige Ergebnis und lade das von deinem Browser erstellte MP4 oder WebM herunter.
Forme Textur und Farbe jedes Frames und rendere dann ein sauber getaktetes Video, statt den Bildschirm in Echtzeit aufzunehmen.
Vergleiche Floyd-Steinberg, Atkinson, Sierra Lite, drei Bayer-Matrixgrößen, binären Schwellenwert und Halbtonpunkte.
Arbeite in Schwarzweiß, vierstufigem Grau, Game-Boy-Grün, PICO-8 oder CGA-Farben.
Spiele ab, pausiere, suche und vergleiche den verarbeiteten Frame mit den Originalframes, bevor du den vollständigen Render startest.
Senke die Arbeitsauflösung für größere grafische Pixel oder erhöhe sie für feinere Textur und mehr Quelldetails.
Der Renderer behält den Quellton bei, wenn dein Browser den nötigen Audio-Codec decodieren und encodieren kann.
Videodecodierung, Frame-Dithering, Encoding, Vorschau und Download laufen in diesem Browser-Tab.
Wähle eine gängige Videodatei, die dein Browser decodieren kann:
Ein bewegtes Dithering-Muster reagiert empfindlich auf ausgelassene Frames. Dieses Tool liest das Timing des Quellvideos, wendet den gewählten Effekt auf jeden decodierten Frame an und gibt dem verarbeiteten Frame vor dem Encoding den passenden Zeitstempel. So bleiben Bewegung und Dauer stabil, auch wenn ein detaillierter Floyd-Steinberg-Render länger als Echtzeit-Wiedergabe dauert.
Floyd-Steinberg verteilt Farbfehler auf benachbarte Pixel, erzeugt dadurch eine unregelmäßige Textur und erhält Verläufe meist gut. Atkinson erzeugt ein leichteres, offeneres Muster. Bayer-Dithering vergleicht Pixel mit einer wiederholten Matrix: Wähle 2x2 für ein kräftiges Raster, 4x4 für eine ausgewogene Retro-Textur oder 8x8 für feinere Tonstufen. Der binäre Schwellenwert ist am besten, wenn du eine harte Schwarzweiß-Silhouette statt simulierter Abstufungen willst.
Die Detail-Einstellung steuert die längste Seite des Arbeitsframes. Ein niedrigerer Wert macht jedes verarbeitete Pixel im finalen Video größer; ein höherer Wert behält mehr Gesichts-, Produkt- und Hintergrunddetails, benötigt aber mehr Verarbeitung. Kombiniere das mit Schwarzweiß für einen klassischen Dithering-Effekt, Grau für weichere Tontrennung oder einer begrenzten Palette wie Game Boy, PICO-8 oder CGA für farbig gedithertes Video.
Browserbasiertes Video-Dithering eignet sich besonders für Intros, Loops, Musikvisuals, Übergänge und kurze Social-Clips. Schneide den Moment zuerst mit dem kostenlosen Video-Trimmer, oder verkleinere eine große Quelle mit dem Video-Kompressor. Um das geditherte Ergebnis mit Titeln, Musik und weiteren Szenen zu kombinieren, arbeite im KI-Videoeditor weiter.
Video-Dithering reduziert jeden Frame auf weniger Töne oder Farben und ordnet die Pixel dann in Mustern an, die fehlende Abstufungen andeuten. Das Ergebnis kann monochrom, halbtonartig, retro oder wie Pixel-Art wirken.
Ja. Dieses Video-Dithering-Tool ist kostenlos, erfordert keine Anmeldung und fügt der gerenderten Datei kein DojoClip-Wasserzeichen hinzu.
Nein. Die Quelle wird lokal in deinem Browser decodiert und verarbeitet. Sie wird nicht zum Rendern an DojoClip gesendet.
Starte mit Floyd-Steinberg für eine organische Textur, Atkinson für einen leichteren Retro-Look oder Bayer 4x4 für ein regelmäßiges Pixelmuster. Der binäre Schwellenwert erzeugt das härteste Zweiton-Ergebnis, während Halbton mit Punktgruppen arbeitet.
Der Renderer behält den Originalton bei, wenn dein Browser sowohl den Quelldecoder als auch den Ausgabe-Audioencoder unterstützt. Wenn Audio nicht erhalten werden kann, wird das Ergebnis vor dem Download klar als stumm markiert.
Das Tool erstellt MP4, wenn der Browser H.264-Encoding unterstützt. Andernfalls erstellt es WebM mit VP9 oder VP8. Das Ergebnisfeld zeigt immer das tatsächliche Format.
Jeder Quellframe muss decodiert, skaliert, Pixel für Pixel gedithert und erneut encodiert werden. Kurze Clips und niedrigere Detailwerte rendern schneller und benötigen weniger Speicher.