Cómo usar DojoClip Story Music Video: guía completa de Director V2
Aprende exactamente qué subir a DojoClip Story Music Video, cómo el flujo guiado de Director V2 convierte una canción en una historia visual, qué revisar en cada punto de control, cuándo se cobran créditos y cómo recuperar una tarea que se ha detenido.
Story Music Video convierte una canción terminada en una historia visual dirigida que abarca toda la canción. Analiza la letra y la estructura musical, propone tratamientos narrativos, construye un storyboard con tiempos, genera imágenes fijas, prueba movimientos representativos y después completa toda la línea de tiempo de la canción.
Es un flujo guiado. No crea una vista previa desechable de 30 segundos para continuar luego por su cuenta. Tú revisas y apruebas las decisiones creativas en puntos de control claros, y ves una cotización exacta de créditos antes de que empiece la generación de imágenes o video.
Abre la aplicación aquí: DojoClip Story Music Video.
Nota sobre el resultado actual: Director V2 termina actualmente con una composición de movimiento de la canción completa que puedes revisar y aprobar en el navegador. Todavía no está disponible la exportación de un MP4 final descargable. Inicia un proyecto cuando la planificación guiada, los fotogramas, los clips de movimiento y la composición en el navegador sean los resultados que necesitas.
Antes de empezar: prepara los archivos adecuados
Necesitas una cuenta con sesión iniciada y acceso de pago. Iniciar el flujo de Director usa 0 créditos por adelantado. Los créditos se solicitan más adelante, mediante cotizaciones separadas para imagen y movimiento, después de que hayas revisado el plan creativo.
Prepara estos elementos antes de abrir la aplicación:
| Entrada | ¿Obligatoria? | Límite actual | Qué controla |
|---|---|---|---|
| Canción | Sí | MP3, M4A o WAV; hasta 50 MB y 3 minutos | Letra, tiempos, estructura, ambiente y duración completa del video |
| Character A | No | Una imagen de retrato | La identidad visual del personaje principal |
| Character B | No | Un retrato adicional | Un segundo protagonista y la relación entre ambos personajes |
| Style | No | Hasta 500 caracteres | Dirección artística, paleta, textura, iluminación, lenguaje de cámara y ambiente |
| Relación de aspecto | Sí | 9:16 o 16:9 | El formato de todos los fotogramas y clips de movimiento generados |
El nombre del archivo de audio se convierte en el nombre de la tarea en tu historial, sin la extensión y reducido a 20 caracteres. Antes de subirlo, cambia un nombre como mezcla_final_v7.wav por otro reconocible, por ejemplo Tren de medianoche.wav.
Elige una canción que Director pueda entender
Usa la mezcla final que realmente quieres colocar en la línea de tiempo. Una voz limpia, una letra audible y una masterización estable aportan mejores evidencias al transcript y al planificador de la historia. Evita notas de voz, demos sin terminar con largos silencios o archivos con una distorsión fuerte por saturación.
Puedes subir temas instrumentales o sin voz, pero Director tendrá menos evidencias narrativas. En ese caso, especifica mejor en el campo Style la historia, el escenario y la evolución emocional que quieres.
Sube únicamente audio que te pertenezca o que tengas permiso para usar. Lo mismo se aplica a los retratos y a cualquier persona reconocible que aparezca en ellos.
Decide si quieres subir personajes
Puedes usar la aplicación de tres maneras:
| Retratos | Resultado |
|---|---|
| Ninguno | Director crea una historia de entornos, objetos o imágenes abstractas, sin personaje recurrente |
| Uno | La persona subida se convierte en protagonista |
| Dos | Ambas personas se convierten en personajes principales, y puedes dirigir su relación en el punto de control Cast |
Cada persona subida se trata como un personaje principal y está destinada a aparecer durante al menos la mitad del videoclip. No subas un segundo retrato si solo quieres usar a esa persona como extra secundario.
Para proyectos fiables centrados en personajes, sube al menos un buen retrato. Elige no subir ninguno solo si quieres una historia guiada por entornos, objetos, detalles de interpretación o imágenes abstractas, sin una persona recurrente.
Para conseguir la mayor consistencia de identidad, utiliza un retrato reciente y nítido con una sola persona, luz uniforme en el rostro, facciones visibles y sin filtros intensos. Evita fotos de grupo, rostros diminutos, perfiles extremos, gafas de sol, manos que tapen la cara y desenfoque de movimiento marcado. JPEG, PNG y WebP son opciones fiables.
Escribe una indicación de estilo útil
El campo Style sirve para la dirección artística, no para repetir la letra. Describe un mundo visual coherente y deja espacio para que Director organice la puesta en escena.
Historia de carretera neo-noir bajo la lluvia, de noche. Iluminación urbana
práctica, paleta verde oscuro y ámbar, cámara en mano contenida, ventanas con
reflejos, vestuario realista, interpretaciones íntimas y un amanecer esperanzador
en el estribillo final. Sin texto en pantalla, criaturas fantásticas ni
expresiones faciales exageradas.
Una buena indicación suele incluir:
- el medio visual o el grado de realismo
- el lugar y el momento del día
- la paleta y la iluminación
- la energía de la cámara
- el arco emocional
- cualquier cosa que no deba aparecer
Evita acumular instrucciones incompatibles como "documental de anime 3D en acuarela fotorrealista". Elige un lenguaje visual principal y añade dos o tres detalles de apoyo.
No necesitas escribir prompts separados para el proveedor de imágenes o el de video. Director los compila a partir del transcript, el tratamiento, el storyboard, el reparto y la indicación de estilo aprobados.
Elige la relación de aspecto antes de generar
Elige 9:16 para TikTok, Reels y Shorts. Elige 16:9 para YouTube, televisión y reproductores horizontales.
La relación de aspecto forma parte de cada composición y de cada solicitud al proveedor. Trátala como una decisión del proyecto, no como un recorte que podrás cambiar despreocupadamente al final.
Paso 1: sube los archivos e inicia el flujo de Director
- Arrastra la canción a Audio file, o haz clic en el área de carga para buscarla.
- Espera a que la canción indique que está lista. La aplicación comprueba el tipo, el tamaño y la duración antes de crear la tarea.
- Añade Character A y Character B si quieres. Espera a que termine de cargarse cada retrato.
- Escribe una indicación de estilo y elige 9:16 o 16:9.
- Haz clic en Start Director workflow.
No salgas de la página mientras un archivo siga cargándose. Cuando la nueva tarea aparezca en Your Music Video History y se abra en el espacio de trabajo, ya estará guardada de forma duradera. A partir de ese momento puedes salir de la página y volver a abrir la tarea más tarde.
Al iniciar el flujo se crea la tarea y se entrega la canción al worker de preparación. El primer trabajo visible incluye reconocimiento de voz, preparación del transcript, análisis del audio y observación de los personajes. La tarea debe mostrar una fase activa o un estado de entrega, no quedarse en un indicador genérico de vista previa.
La aplicación puede mostrar el punto de control Cast mientras continúa en paralelo la preparación de la canción. Es normal: la revisión de retratos y el análisis de la canción no siempre terminan al mismo tiempo.
Comprende los siete puntos de control
La cabecera del espacio de trabajo muestra el recorrido completo:
| Punto de control | Qué produce el sistema | Qué decides tú |
|---|---|---|
| Cast | Identidades y observaciones de los personajes | Quién aparece, quién lidera y qué relación tienen dos personajes |
| Transcript | Líneas de la letra con tiempos y evidencias de la canción | Si las palabras son correctas |
| Treatment | Varios conceptos narrativos | Qué dirección narrativa se convierte en el plan |
| Storyboard | Secuencias y planos con tiempos para toda la canción | Qué ocurre, cuándo ocurre y qué detalles quedan bloqueados |
| Frames | Variantes generadas de fotogramas iniciales/finales y un animatic | Qué imagen fija representa cada límite |
| Motion | Clips representativos y después los clips restantes | Si el movimiento, la identidad, la duración y la continuidad funcionan |
| Final | Composición de movimiento de la canción completa | Qué clip duradero se usa en cada intervalo y si se aprueba la composición |
Processing significa que el sistema está trabajando. Awaiting your review significa que el sistema se ha detenido deliberadamente para que intervengas. Un estado de revisión no es un retraso: abre la tarea y completa el punto de control visible.
Paso 2: revisa el punto de control Cast
El punto de control Cast es donde proteges la identidad de los personajes antes de que cualquier plan narrativo o generación de imágenes dependa de ella.
Comprueba el retrato y el estado del análisis de personaje de cada persona subida. Puedes:
- cambiar la etiqueta visible
- describir el papel narrativo, como intérprete, viajero, testigo o coprotagonista
- convertir a la otra persona en protagonista
- actualizar la foto sin cambiar de persona
- sustituir al miembro del reparto por otra persona
- eliminar una persona o añadir un segundo retrato
- volver a intentar el análisis del personaje cuando la observación haya fallado
Si hay dos personas, define también su relación: pareja, familia, amistad, rivales, contactos profesionales, desconocidos u otra relación. Añade notas de dirección, enumera situaciones que deben evitarse y decide si se permite el contacto físico. Estas instrucciones se aplican a los planos en los que aparecen ambos personajes.
Usa Update photo cuando la identidad sea correcta pero la imagen de referencia sea deficiente. Usa Replace person únicamente cuando vayas a cambiar quién es el personaje.
Aprueba el reparto solo cuando las personas, etiquetas, papeles y relación sean correctos. Cambiar una identidad después de que exista trabajo posterior puede dejar obsoletos los artefactos siguientes y obligar a regenerarlos.
Paso 3: corrige y aprueba el Transcript
La pestaña Transcript muestra líneas con tiempos extraídas de la canción. Léelas mientras escuchas el audio original y presta especial atención a:
- nombres, jerga y palabras poco habituales
- estribillos repetidos que cambian ligeramente
- palabras ocultas por efectos o coros
- saltos de línea que cambian el significado
- improvisaciones vocales que deberían o no influir en la historia
Edita el texto de cualquier línea incorrecta y haz clic en Save edits. Las marcas de tiempo visibles indican dónde aparece la línea; el editor actual permite corregir las palabras, pero no ajustar manualmente el tiempo de cada línea.
No apruebes un transcript solo porque sea correcto en su mayor parte. Un nombre o una negación incorrectos pueden desviar por completo un tratamiento. Cuando las líneas guardadas coincidan con la canción, haz clic en Approve transcript.
La aprobación inicia la fase de tratamiento creativo. No consume créditos de imagen ni de video.
Paso 4: elige un Treatment
Un treatment es la propuesta narrativa general antes de dividir el video en planos. Director puede presentar varios conceptos con una premisa breve, un recurso central, subtexto, desenlace, modo narrativo y correspondencia de personajes.
Compara los conceptos con estas preguntas:
- ¿La idea sigue el cambio emocional de la canción, y no solo una frase de la letra?
- ¿Puede sostener toda la canción sin repetir la misma imagen?
- ¿El desenlace final está lo bastante claro para que el cierre parezca intencionado?
- ¿Los personajes subidos se utilizan en papeles que tienen sentido?
- ¿La historia puede expresarse visualmente, sin párrafos de explicación?
Si ninguno es suficientemente sólido, elige Revise set antes de continuar. Si un concepto funciona, selecciónalo. En las correspondencias de personajes, puedes usar la asignación mostrada o mantener en paralelo las personas propuestas sin vincularlas directamente.
La generación y selección del treatment son operaciones de planificación. Aquí no se cobran créditos de fotogramas ni de movimiento.
Paso 5: inspecciona y aprueba el Storyboard
El Storyboard convierte el treatment seleccionado en una línea de tiempo para toda la canción. Agrupa la pieza en secuencias y divide esas secuencias en planos con tiempos. Cada plano incluye su reparto, acontecimiento visual, acción principal, movimiento de cámara, movimiento del entorno y ritmo.
Revisa la línea de tiempo de principio a fin. Busca:
- una imagen inicial que establezca el mundo con rapidez
- una escalada visual entre estrofa, preestribillo y estribillo
- variedad suficiente en la escala de los planos y los entornos
- apariciones de personajes acordes con sus papeles
- cortes y acciones que sigan la energía musical
- continuidad entre la salida de un plano y la entrada del siguiente
- una imagen final que culmine el treatment
Puedes editar un plano concreto o una secuencia completa. Usa una edición de shot para una acción, movimiento de cámara o ritmo específicos. Usa una edición de sequence para el propósito narrativo, la imagen de entrada, la imagen de salida o la gramática visual compartida.
Bloquea un plano o una secuencia cuando sea correcto y no quieras que una revisión posterior lo sustituya. El bloqueo es útil para momentos imprescindibles, pero bloquear demasiado al principio puede dificultar la mejora del resto de la historia.
Aprueba el storyboard solo después de leer toda la línea de tiempo. La aprobación hace que el plan pueda recibir una cotización exacta para los fotogramas.
Paso 6: solicita una cotización de fotogramas, genera variantes y aprueba el animatic
El punto de control Frames es la primera fase de generación de pago.
- Haz clic en Get quote.
- Revisa el número de fotogramas únicos, cuántos se pueden reutilizar, cuántos deben generarse y el total de créditos autorizado.
- Si la cotización caduca antes de usarla, actualízala.
- Haz clic en Generate frames únicamente cuando el alcance y el total te parezcan aceptables.
El plan puede reutilizar una imagen de límite entre dos planos contiguos, por lo que el número de fotogramas únicos no tiene por qué ser el doble que el número de planos. La cotización, y no una estimación aproximada por plano, es la fuente de verdad.
El precio unitario puede cambiar con la política de generación activa. El total exacto que aparece en tu cotización es lo que autorizas.
Después de la generación, revisa el fotograma inicial de cada plano y, cuando sea necesario, el final. Para cada límite:
- examina la imagen seleccionada a tamaño completo
- compara las variantes duraderas
- comprueba el estado de control de calidad y cualquier advertencia de identidad
- selecciona la variante válida más sólida
- bloquea un fotograma que quieras conservar
- usa el reintento incluido solo cuando el botón diga explícitamente Retry without another charge
No juzgues los fotogramas únicamente como imágenes aisladas. Reproduce el Full-song animatic con el audio original. Así detectarás repetición, transiciones débiles, mal ritmo y cambios repentinos de identidad mucho más rápido que en una cuadrícula.
Aprueba el conjunto de fotogramas únicamente cuando cada límite obligatorio tenga una variante duradera aprobada y el animatic de la canción completa cuente la historia prevista.
Paso 7: prueba Motion representativo antes de generar el resto
La generación de video se divide intencionadamente en dos decisiones de pago. Primero, Director elige un pequeño conjunto de planos representativos. Con ellos se prueba el movimiento más difícil o informativo antes de pagar la animación de toda la línea de tiempo.
- Haz clic en Get quote en Representative motion.
- Comprueba el número de planos seleccionados, la duración generada, los créditos y la caducidad de la cotización.
- Haz clic en Generate selection.
- Revisa cada clip resultante y su estado de control de calidad.
- Aprueba la selección únicamente cuando todos los clips representativos hayan superado la revisión.
Confía en la cotización exacta, porque utiliza el precio unitario actual y el alcance seleccionado real.
Comprueba algo más que el atractivo general:
- ¿La persona sigue pareciéndose al miembro del reparto aprobado?
- ¿El primer fotograma conduce de forma natural al movimiento?
- Cuando se proporciona un fotograma final, ¿el clip llega a él de forma convincente?
- ¿La duración del clip coincide con el intervalo real de la canción?
- ¿Las manos, los rostros y el contacto entre personajes resultan creíbles?
- ¿El movimiento de cámara ayuda al plano en lugar de contradecirlo?
- ¿El movimiento entra en bucle, se congela o salta inesperadamente?
El audio original y el animatic de fotogramas aprobado siguen visibles junto a los clips de prueba. Úsalos para evaluar cada clip en su contexto.
Los clips de movimiento generados por separado se revisan como clips visuales y pueden estar silenciados. La composición completa los sitúa en la línea de tiempo de la canción original subida. Story Music Video dirige la interpretación y la narrativa visual; no promete una sincronización labial exacta a nivel de fonemas.
Tras la aprobación, solicita la cotización de Remaining motion. Los clips representativos ya aprobados se reutilizan sin un nuevo cobro. La cotización muestra el número de planos reutilizados, los planos sin resolver, el nuevo total de créditos y el avance del control de calidad. Confírmala con Generate remaining cuando estés listo.
Paso 8: revisa la composición de movimiento de la canción completa
Cuando se hayan materializado todos los clips restantes, la tarea alcanza Full preview ready. El espacio de trabajo Final alinea la canción original con una variante de movimiento seleccionada para el intervalo exacto de cada plano.
Recorre toda la línea de tiempo e inspecciona cada plano. Puedes seleccionar otra variante aceptable, bloquear el movimiento activo o usar un reintento autorizado cuando esté disponible. Después reproduce la composición completa y comprueba:
- la sincronización desde el primer fotograma hasta el final de la canción
- intervalos ausentes, congelados o duplicados
- cambios bruscos de personaje o vestuario
- transiciones entre el movimiento representativo y el restante
- continuidad en los límites de los planos
- si el final coincide con el momento musical previsto
Haz clic en Approve full motion solo cuando cada plano tenga un clip duradero aceptado y la composición completa sea coherente.
La aprobación registra el conjunto de clips elegido y la composición. En este momento, aquí termina el flujo de Director V2: la composición de la canción completa se puede revisar en el navegador, pero la aplicación todavía no renderiza ni ofrece un MP4 final descargable.
Qué hacer mientras la generación está en curso
Cuando la tarea ya existe en el historial, no necesitas mantener abierto el navegador mientras trabajan los workers o proveedores. Puedes volver a la página de Story Music Video, seleccionar la tarea en Your Music Video History y hacer clic en Open task.
Sigue estas reglas mientras esperas:
- Espera a que terminen las cargas antes de salir. Un archivo local que todavía no se ha cargado no forma parte de una tarea duradera.
- No envíes una tarea duplicada porque un proveedor tarde. Actualiza o vuelve a abrir primero la tarea existente.
- Lee la etiqueta de la fase. Speech Recognition, Audio Analysis, planificación, generación de fotogramas y generación de movimiento son trabajos diferentes con tiempos distintos.
- Abre los estados de revisión. El flujo no avanza por sí solo después de la aprobación de Cast, Transcript, Treatment, Storyboard, Frames o Motion.
- Usa el botón de actualización manual cuando sea necesario. Las actualizaciones normales se consultan automáticamente, pero actualizar resulta útil al volver a una pestaña antigua.
- Conserva el Debug ID de la tarea cuando aparezca un error. Identifica la fase exacta que ha fallado sin exponer tu contenido multimedia.
No existe un tiempo de finalización universal fiable. Influyen la duración de la canción, el número de planos, la cola del proveedor, el número de límites generados, la duración del movimiento, los reintentos y la rapidez con la que revises los puntos de control. Una canción larga con muchos cortes necesitará más tiempo y créditos que una canción corta con un plan de planos contenido.
Créditos: cuándo pagas y qué se conserva
Iniciar una tarea, analizar la canción, revisar el reparto, corregir el transcript, elegir un treatment y aprobar el storyboard usan 0 créditos de generación por adelantado.
El trabajo de pago empieza únicamente cuando solicitas y confirmas una cotización:
| Cotización | Qué autoriza | Precio unitario actual |
|---|---|---|
| Frames | Nuevos límites únicos de fotograma inicial/final | Se muestra en la cotización activa |
| Representative motion | Un conjunto de prueba seleccionado de espacios de video | Se muestra en la cotización activa |
| Remaining motion | Espacios de video sin resolver después de reutilizar las pruebas aprobadas | Se muestra en la cotización activa |
Usa siempre el total que aparece en la cotización activa. La reutilización, los límites compartidos y el alcance real de los planos pueden cambiar el total. Las cotizaciones caducan; al actualizar una cotización vencida, la aplicación vuelve a calcular el alcance actual antes de que lo confirmes.
Un punto de control de planificación completado se conserva aunque no tengas créditos suficientes para el siguiente lote de generación. Compra o añade créditos, vuelve a abrir la misma tarea, actualiza la cotización y continúa. No recrees el proyecto ni pierdas el trabajo que ya has revisado.
Algunos elementos generados incluyen un reintento autorizado dentro de la asignación original. Cuando se aplica, la interfaz muestra Retry without another charge. No des por hecho que todas las regeneraciones son gratuitas; confía en la acción y la cotización que se muestran para ese elemento.
Estados y recuperación
| Estado | Significado | Qué debes hacer |
|---|---|---|
| Processing | Hay un worker, planificador, proveedor de imágenes o proveedor de video activo | Déjalo trabajar o vuelve más tarde; actualiza la tarea existente antes de hacer cualquier otra cosa |
| Awaiting your review | Un punto de control está listo y se ha pausado deliberadamente | Abre la tarea, revisa la pestaña activa, guarda los cambios y aprueba cuando esté listo |
| Action required | El procesamiento se ha detenido de forma segura y el trabajo guardado espera una recuperación | Abre el aviso rojo, lee la fase, usa la acción de recuperación si aparece y conserva el Debug ID |
| Failed | La tarea o una fase obligatoria terminó sin éxito | Lee el error guardado y reintenta únicamente mediante la acción disponible en la tarea |
| Cancelled | La tarea se detuvo | Inicia una tarea nueva solo si quieres crear otro proyecto de forma intencionada |
Si una entrega indica que se está inicializando, en cola, enviando, aceptada, ejecutándose, con reintento programado o en estado incierto, no vuelvas a enviar inmediatamente todo el videoclip. El sistema conserva un registro duradero de la entrega y concilia el estado del worker. Actualiza primero la tarea. Si pasa a Action required, usa el botón de recuperación cuando el aviso lo ofrezca. Si no hay ninguna acción de recuperación, conserva el Debug ID y contacta con soporte en vez de reiniciar repetidamente el proyecto.
Algunas pausas relacionadas con dos personajes o con las capacidades de un proveedor pueden ofrecer opciones como esperar, continuar solo con Character A o cancelar. Lee la consecuencia que se muestra para cada opción antes de decidir; continuar con un solo personaje cambia el alcance creativo aprobado.
Al informar de un problema, incluye:
- el nombre de la tarea
- el punto de control o la etiqueta de la fase
- la hora a la que apareció el problema
- el Debug ID del aviso de error
- si acababas de guardar, aprobar, solicitar una cotización o generar
No envíes tu canción original ni un retrato privado salvo que soporte lo necesite específicamente.
Solución de problemas habituales
La canción no se carga
Confirma que sea MP3, M4A o WAV, que no supere los 50 MB y que no dure más de 3 minutos. Si el navegador no puede leer su duración, exporta una copia nueva desde tu editor de audio en lugar de limitarte a cambiar la extensión del nombre de archivo.
He hecho clic en Start, pero no aparece ninguna tarea
Comprueba si la canción o algún retrato sigue mostrando Uploading. El botón no puede crear una tarea duradera hasta que la canción esté lista y hayan terminado todas las cargas de retratos. Si todos los archivos están listos, inténtalo una vez más y lee el error que aparece sobre el formulario.
La tarea parece atascada en Cast
Ábrela. Cast es un verdadero punto de aprobación, no solo una etiqueta de progreso. Comprueba el análisis de personajes, corrige las etiquetas y los papeles, guarda cualquier instrucción sobre la relación y haz clic en Approve cast. Es posible que el análisis de la canción siga ejecutándose; el aviso de entrega activo lo indicará.
No hay una tarea ASR independiente en el historial
El reconocimiento de voz es una fase interna de preparación de la tarea de Music Video. Debes seguir una única tarea de Story Music Video y después revisar su punto de control Transcript. No necesitas crear ni seguir un segundo proyecto ASR.
El transcript es incorrecto
Corrige las líneas afectadas antes de aprobar. Si hay muchos errores, vuelve a exportar un audio más limpio con la voz más audible e inicia un proyecto nuevo. No apruebes una letra incorrecta esperando que el treatment la ignore.
La cotización ha caducado
Haz clic de nuevo en Refresh quote o Get quote. Una cotización caducada no se puede confirmar porque podrían haber cambiado el storyboard, el alcance de reutilización, el saldo o las condiciones del proveedor.
Un rostro generado no se parece
Compara las variantes y lee la advertencia del control de calidad. Selecciona una variante válida más sólida o usa un reintento incluido. Si la propia referencia es ambigua, corrígela en Cast antes de aprobar trabajo posterior costoso en una revisión nueva.
La tarea muestra Action required
Tus puntos de control completados siguen guardados. Abre la tarea, usa la acción de recuperación del aviso de error y copia el Debug ID si el reintento falla. No crees un duplicado salvo que la interfaz indique expresamente que la tarea existente no puede continuar.
No puedo descargar el video final
Ese es el límite actual del producto V2, no un botón oculto. El punto de control Final proporciona la composición de la canción completa en el navegador y los clips duraderos aprobados. El renderizado y la exportación de un MP4 descargable todavía no están conectados.
Lista práctica de control de calidad
Antes de cada aprobación, hazte estas preguntas breves:
Cast: ¿Son las personas correctas, con el protagonista y la relación adecuados?
Transcript: ¿Son exactos los nombres, las palabras importantes y los estribillos repetidos?
Treatment: ¿La idea se desarrolla durante toda la canción y se gana su desenlace?
Storyboard: ¿Cada plano aporta algo y las transiciones tienen sentido visual?
Frames: ¿La identidad es estable, la composición funciona en la relación de aspecto elegida y el animatic fluye con la canción?
Representative motion: ¿Los clips de muestra más difíciles conservan la identidad, la duración y la continuidad entre fotogramas?
Final motion: ¿Están presentes todos los intervalos, está sincronizada la línea de tiempo y la variante seleccionada es realmente la mejor disponible?
El error más caro es aprobar una planificación débil e intentar repararla con más generación. Dedica tu atención a Transcript, Treatment y Storyboard; gasta créditos solo cuando esas decisiones sean sólidas.
La versión corta
- Sube un MP3, M4A o WAV final de menos de 50 MB y 3 minutos.
- Opcionalmente, sube uno o dos retratos nítidos de personajes.
- Escribe una indicación de estilo concreta y elige 9:16 o 16:9.
- Inicia el flujo de Director y espera hasta que la tarea aparezca en el historial.
- Aprueba Cast, corrige Transcript, selecciona un Treatment e inspecciona el Storyboard completo.
- Revisa la cotización exacta de los fotogramas, genera variantes y aprueba el animatic de la canción completa.
- Genera primero el movimiento representativo; apruébalo antes de pagar los clips restantes.
- Revisa y aprueba en Final la composición de la canción completa en el navegador.
- Si el trabajo se detiene, recupera la misma tarea guardada con la acción visible y su Debug ID en lugar de enviar un duplicado.
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