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免费 AI 视频画质增强与放大

把低分辨率视频放大,改善边缘与细节观感。最多放大 2 倍,在最高 1080p 的范围内处理完整视频;完成后播放并下载。文件留在本机,无需注册,不加 DojoClip 水印。

在本机处理 · 无需账号 · 不添加水印

选择视频

请使用支持视频编码的新版浏览器。AI 增强还需要兼容的图形处理器。

关于 AI 模型与隐私

WebSR 0.0.16 使用预训练的 Small 或 Medium 网络在本机运行。动画权重源于 Anime4K,实景和 3D 权重由 WebSR 维护者 Sam Bhattacharyya 重新训练。模型先放大 2 倍,再适配 1920 × 1080 或竖屏尺寸。模型文件由 DojoClip 提供,并有经过校验的公共存储备份。视频不会上传。

WebSR 0.0.16 · MIT

按素材选择设置,增强完整视频

  1. 选择本地视频。 查看原始尺寸和预计输出尺寸。源视频必须在当前输出上限内有放大空间。
  2. 选择处理方式。 使用 AI 时,根据内容选择真人与实景、动画或 3D/游戏画面,再选均衡画质或快速处理。设备不支持 AI 时,可以尝试普通放大。
  3. 确认声音并开始。 有音轨时选择是否保留原声,点击“增强完整视频”,处理期间保持页面打开。需要中止时可取消。
  4. 对照结果并下载。 播放完成的视频,与原片比较人脸、字幕和移动边缘,并查看处理前后的宽度、高度与文件大小。

适合小尺寸素材,不等于自动修复所有画质问题

小尺寸实景片段、动画或游戏录屏可以先从相应模式试起。放大后的轮廓可能更清楚,但更锐利不代表更接近真实细节。观看时既检查静止画面,也检查人物转头、镜头移动时的纹理和闪烁。不要只根据输出像素数判断效果。

想比较 AI 和普通放大时,先下载一个结果,再从原片处理另一个版本;修改设置会清除当前结果。若处理较慢或 GPU 报错,可尝试快速处理,或换用支持相应功能的桌面浏览器。

先剪好所需片段,再决定如何发布

只需要一小段时,可先剪切视频,再用它比较放大效果。这里保留源画面的比例;若需要把横屏内容放进竖屏版面,使用社交媒体视频尺寸调整。导出文件可能比原片更大,需要控制体积时再用视频压缩。其他处理入口见免费工具箱。

AI 视频放大常见问题

生成和下载都免费吗?视频会上传吗?

免费,无需账号或积分,也不添加 DojoClip 水印。模型和处理资源需要下载,但选择的视频在设备上处理,不会上传到服务器。

720p 能变成 1080p 吗?360p 呢?

1280×720 可输出为 1920×1080,竖屏 720×1280 可输出为 1080×1920。最多放大 2 倍,所以 640×360 输出为 1280×720,不会直接升到 1080p。输出长边不超过 1920、短边不超过 1080;具体尺寸会在处理前显示。

能修复模糊人脸、文字或所有丢失细节吗?

不能保证。AI 根据已有画面估计放大后的细节,可能改善边缘,也可能产生不真实的纹理、文字变化或运动闪烁。严重失焦和压缩损伤未必能修复,请对照原片检查。

支持哪些视频和浏览器?

选择浏览器可读取的 SDR 视频,可先尝试 H.264 MP4;MOV、WebM 是否可用取决于内部编码。暂不支持 HDR 与广色域。AI 需要 WebGPU 和兼容 GPU;普通放大不需要 WebGPU,但仍需浏览器支持视频解码和编码。

AI 放大和普通放大有什么区别?

AI 使用 WebSR 模型逐帧处理,可选真人与实景、动画、3D/游戏画面,以及均衡画质或快速处理。普通放大只进行像素插值,不使用 AI。两种方式都按相同的尺寸上限保留画面比例。

可以保留声音和原来的帧率吗?

可以保留主音轨,也可关闭声音。输出保留原始帧时间,包括可变帧率;不会额外补帧。优先输出 MP4,音视频编码条件需要时改为 WebM。画面会重新编码,并非无损导出。

为什么已有的 1080p 视频不能处理?能导出 4K 吗?

这款工具只接受能在当前上限内继续放大的素材。1920×1080、1080×1920 或其他已达到长边 1920/短边 1080 上限的画面没有继续放大的空间,会被拒绝。当前不提供原尺寸增强、4K 或 8K 输出。

视频时长和文件大小有限制吗?

没有固定时长或输入文件大小上限,但不代表任意文件都能完成。处理需要 GPU、内存和本地存储;较长视频会花更多时间。先截取有代表性的短片段试做,保持页面打开,并在离开前下载结果。