Como usar o DojoClip Story Music Video: guia completo do Director V2
Saiba exatamente o que enviar ao DojoClip Story Music Video, como o fluxo guiado Director V2 transforma uma música em uma história visual, o que revisar em cada checkpoint, quando os créditos são cobrados e como recuperar uma tarefa interrompida.
O Story Music Video transforma uma música finalizada em uma história visual dirigida que acompanha a faixa inteira. Ele analisa a letra e a estrutura musical, propõe tratamentos narrativos, cria um storyboard com marcações de tempo, gera quadros estáticos, testa movimentos representativos e depois preenche toda a timeline da música.
Este é um fluxo guiado. Ele não cria uma prévia descartável de 30 segundos e continua sozinho sem avisar. Você revisa e aprova as decisões criativas em checkpoints claros e vê uma cotação exata em créditos antes de começar qualquer geração de imagem ou vídeo.
Abra o app aqui: DojoClip Story Music Video.
Observação sobre a saída atual: no momento, o Director V2 termina com uma composição em movimento da música inteira, que você pode inspecionar e aprovar no navegador. A exportação de um MP4 final para download ainda não está disponível. Comece um projeto quando o que você precisa é do planejamento guiado, dos quadros, dos clipes em movimento e da composição no navegador.
Antes de começar: prepare os arquivos e dados certos
Você precisa estar conectado a uma conta com acesso pago. Iniciar o fluxo Director usa 0 créditos antecipados. Os créditos são solicitados mais tarde, em cotações separadas de imagens e movimentos, depois que você já revisou o plano criativo.
Prepare estes itens antes de abrir o app:
| Item | Obrigatório? | Limite atual | O que ele controla |
|---|---|---|---|
| Música | Sim | MP3, M4A ou WAV; até 50 MB e 3 minutos | Letra, tempo, estrutura, clima e duração completa do vídeo |
| Character A | Não | Uma imagem de retrato | A identidade visual do personagem principal |
| Character B | Não | Mais uma imagem de retrato | Um coprotagonista e a relação entre os dois personagens |
| Style | Não | Até 500 caracteres | Direção de arte, paleta, textura, iluminação, linguagem de filmagem e clima |
| Aspect ratio | Sim | 9:16 ou 16:9 | O formato usado em todos os quadros e clipes em movimento gerados |
O nome do arquivo de áudio vira o nome da tarefa no seu histórico, sem a extensão e reduzido a 20 caracteres. Antes de enviar, troque um nome como mix_final_v7.wav por algo fácil de reconhecer, como Trem da Meia-Noite.wav.
Escolha uma música que o Director consiga entender
Use a mixagem final que você realmente quer na timeline. Uma voz limpa, letra audível e master estável dão evidências melhores para a transcrição e o planejamento da história. Evite mensagens de voz, demos inacabadas com longos trechos de silêncio ou arquivos com muita distorção por clipping.
Faixas instrumentais ou sem voz também podem ser enviadas, mas o Director terá menos evidências narrativas. Nesse caso, seja mais específico no campo Style sobre a história, o cenário e a progressão emocional que você deseja.
Envie apenas áudios que sejam seus ou que você tenha permissão para usar. A mesma regra vale para os retratos e para qualquer pessoa reconhecível neles.
Decida se vai enviar personagens
Você pode usar o app de três maneiras:
| Retratos | Resultado |
|---|---|
| Nenhum | O Director cria uma história guiada por ambientes, objetos ou imagens abstratas, sem personagem recorrente |
| Um | A pessoa enviada vira o protagonista em destaque |
| Dois | As duas pessoas viram personagens principais, e você pode orientar a relação entre elas no checkpoint Cast |
Cada pessoa enviada é tratada como personagem principal e deve aparecer em pelo menos metade do videoclipe. Não envie um segundo retrato apenas para usá-lo como figurante secundário.
Para trabalhos confiáveis centrados em personagens, envie pelo menos um bom retrato. Escolha não enviar retratos somente quando quiser uma história guiada por ambientes, objetos, detalhes de performance ou imagens abstratas, sem uma pessoa recorrente.
Para obter a melhor consistência de identidade, use um retrato nítido e recente, com uma só pessoa no quadro, luz uniforme no rosto, feições visíveis e sem filtro pesado. Evite fotos de grupo, rostos muito pequenos, perfis extremos, óculos escuros, mãos cobrindo o rosto e desfoque forte de movimento. Um retrato em JPEG, PNG ou WebP é uma escolha confiável.
Escreva uma boa orientação de estilo
O campo Style serve para a direção de arte, não para repetir a letra. Descreva um universo visual coerente e deixe espaço para o Director encená-lo.
Road movie neo-noir em uma noite chuvosa. Iluminação prática das ruas,
paleta em verde-escuro e tons dourados, filmagem na mão contida, janelas com reflexos,
figurino realista, atuações intimistas e um nascer do sol esperançoso no
último refrão. Evitar texto na tela, criaturas fantásticas e expressões
faciais exageradas.
Uma boa orientação geralmente inclui:
- o meio visual ou o nível de realismo
- o local e o horário do dia
- a paleta e a iluminação
- a energia da filmagem
- o arco emocional
- tudo o que não pode aparecer
Evite empilhar direções incompatíveis, como "aquarela fotorrealista, anime 3D e documentário". Escolha uma linguagem visual principal e acrescente dois ou três detalhes de apoio.
Você não precisa escrever prompts separados para o provedor de imagens ou de vídeos. O Director compila esses prompts usando a transcrição, o treatment, o storyboard, o elenco e a orientação de estilo já aprovados.
Escolha o aspect ratio antes da geração
Escolha 9:16 para TikTok, Reels e Shorts. Escolha 16:9 para YouTube, televisão e players em modo paisagem.
O aspect ratio faz parte de cada composição e de cada solicitação enviada aos provedores. Trate essa escolha como uma decisão do projeto inteiro, não como um recorte que será trocado casualmente no final.
Etapa 1: envie os arquivos e inicie o fluxo Director
- Arraste a música para Audio file ou clique na área de upload para procurar o arquivo.
- Espere até a música aparecer como pronta. O app verifica tipo, tamanho e duração antes de criar a tarefa.
- Se quiser, adicione Character A e Character B. Espere todos os retratos terminarem o upload.
- Escreva uma orientação de estilo e escolha 9:16 ou 16:9.
- Clique em Start Director workflow.
Não saia da página enquanto um arquivo ainda estiver sendo enviado. Quando a nova tarefa aparecer em Your Music Video History e abrir no espaço de trabalho, seu estado estará salvo de forma durável. A partir daí, você pode sair da página e reabrir a tarefa mais tarde.
Ao iniciar o fluxo, o app cria a tarefa e entrega a música ao worker de preparação. O primeiro trabalho visível inclui reconhecimento de fala, preparação da transcrição, análise do áudio e observação dos personagens. A tarefa deve mostrar uma etapa ativa ou o estado do encaminhamento, em vez de ficar parada em um indicador genérico de preparação de prévia.
O app pode mostrar o checkpoint Cast enquanto a preparação da música continua em paralelo. Isso é normal: a revisão dos retratos e a análise da música nem sempre terminam ao mesmo tempo.
Entenda os sete checkpoints
O cabeçalho do espaço de trabalho mostra o caminho completo:
| Checkpoint | O que o sistema produz | O que você decide |
|---|---|---|
| Cast | Identidades e observações dos personagens | Quem aparece, quem lidera e qual é a relação entre dois personagens |
| Transcript | Linhas da letra com marcação de tempo e evidências da música | Se as palavras estão corretas |
| Treatment | Vários conceitos de história | Qual direção narrativa vira o plano |
| Storyboard | Sequências da música inteira e planos com marcação de tempo | O que acontece, quando acontece e quais detalhes ficam bloqueados |
| Frames | Variantes de quadros iniciais/finais e um animatic | Qual imagem estática representa cada limite |
| Motion | Clipes representativos e depois os clipes restantes | Se movimento, identidade, duração e continuidade funcionam |
| Final | Composição em movimento da música inteira | Qual clipe durável será usado em cada intervalo e se a composição será aprovada |
Processing significa que o sistema está trabalhando. Awaiting your review significa que o sistema parou de propósito para esperar sua revisão. Um estado de revisão não é atraso: abra a tarefa e conclua o checkpoint exibido.
Etapa 2: revise o checkpoint Cast
O checkpoint Cast é onde você protege a identidade dos personagens antes que o plano da história ou a geração de imagens dependa dela.
Para cada pessoa enviada, confira o retrato e o status da análise do personagem. Você pode:
- alterar o nome exibido
- descrever o papel na história, como artista, viajante, testemunha ou coprotagonista
- tornar a outra pessoa o protagonista
- atualizar a foto mantendo a mesma pessoa
- substituir o integrante do elenco por outra pessoa
- remover alguém ou adicionar um segundo retrato
- tentar novamente a análise do personagem quando a observação falhar
Com duas pessoas, defina também a relação: parceiros, familiares, amigos, rivais, contatos profissionais, desconhecidos ou outro tipo de vínculo. Acrescente orientações de direção, liste situações a evitar e decida se o contato físico é permitido. Essas instruções se aplicam aos planos em que os dois personagens aparecem.
Use Update photo quando a identidade estiver correta, mas a imagem de referência for ruim. Use Replace person apenas quando estiver mudando quem é o personagem.
Aprove o elenco somente quando pessoas, nomes, papéis e relação estiverem corretos. Mudar uma identidade depois que já existe trabalho nas etapas seguintes pode tornar artefatos posteriores obsoletos e exigir uma nova geração.
Etapa 3: corrija e aprove o Transcript
A aba Transcript mostra as linhas com marcação de tempo extraídas da música. Leia enquanto escuta o áudio original, prestando atenção especial a:
- nomes, gírias e palavras incomuns
- refrões repetidos com pequenas diferenças
- palavras encobertas por efeitos ou backing vocals
- quebras de linha que alteram o sentido
- ad-libs que devem ou não influenciar a história
Edite o texto de qualquer linha incorreta e clique em Save edits. Os marcadores de tempo visíveis servem como evidência de onde a linha acontece; o editor atual permite corrigir as palavras, mas não ajustar manualmente o tempo de cada linha.
Não aprove uma transcrição só porque ela está quase correta. Um nome ou uma negação errada pode levar todo o treatment na direção errada. Quando as linhas salvas corresponderem à música, clique em Approve transcript.
A aprovação inicia a etapa criativa de treatments. Ela não gasta créditos de imagem ou vídeo.
Etapa 4: escolha um Treatment
Um treatment é a proposta de história em alto nível, antes que o vídeo seja dividido em planos. O Director pode apresentar vários conceitos com logline, recurso central, subtexto, desfecho, modo narrativo e mapeamento dos personagens.
Compare os conceitos perguntando:
- A ideia acompanha a mudança emocional da música, e não apenas um verso?
- O conceito consegue sustentar a música inteira sem repetir sempre a mesma imagem?
- O desfecho está claro o suficiente para que o final pareça intencional?
- Os personagens enviados estão em papéis que fazem sentido?
- Essa história pode ser contada visualmente, sem parágrafos de explicação?
Se nenhum conceito for bom o bastante, escolha Revise set antes de avançar. Se um deles estiver certo, selecione-o. Quando houver mapeamentos de personagens, você pode usar o mapeamento exibido ou manter as personas propostas em paralelo, sem vinculá-las diretamente.
Gerar e selecionar o treatment são operações de planejamento. Nenhum crédito de quadro ou movimento é cobrado aqui.
Etapa 5: inspecione e aprove o Storyboard
O Storyboard transforma o treatment escolhido em uma timeline completa da música. Ele agrupa a faixa em sequências e divide essas sequências em planos com marcação de tempo. Cada plano inclui elenco, acontecimento visual, ação principal, movimento de filmagem, movimento do ambiente e ritmo.
Revise a timeline do começo ao fim. Procure:
- uma imagem de abertura que estabeleça rapidamente o universo
- evolução visual entre verso, pré-refrão e refrão
- variedade suficiente no tamanho dos planos e nos ambientes
- aparições de personagens que correspondam aos papéis previstos
- cortes e ações compatíveis com a energia musical
- continuidade entre a saída de um plano e a entrada do próximo
- uma imagem final que conclua o treatment
Você pode editar um plano individual ou uma sequência inteira. Use uma edição de shot para uma ação, um movimento de filmagem ou um ritmo específico. Use uma edição de sequence para a função narrativa, imagem de entrada, imagem de saída ou linguagem visual compartilhada.
Bloqueie um plano ou uma sequência quando estiver correto e você não quiser que uma revisão posterior o substitua. Um bloqueio é útil para momentos que precisam ser preservados, mas bloquear itens demais muito cedo pode dificultar a melhoria do restante da história.
Aprove o storyboard somente depois de ler toda a timeline. A aprovação deixa o plano pronto para receber uma cotação exata dos quadros.
Etapa 6: peça a cotação dos quadros, gere variantes e aprove o animatic
O checkpoint Frames é a primeira etapa de geração paga.
- Clique em Get quote.
- Confira o número de quadros únicos, quantos podem ser reutilizados, quantos precisam ser gerados e o total autorizado em créditos.
- Se a cotação expirar antes do uso, atualize-a.
- Clique em Generate frames somente quando o escopo e o total forem aceitáveis.
O plano pode reutilizar uma imagem de limite entre planos vizinhos. Por isso, o número de quadros únicos não é necessariamente o dobro do número de planos. A cotação, e não uma estimativa aproximada por plano, é a fonte confiável.
O preço unitário pode mudar conforme a política de geração em vigor. O total exato exibido na sua cotação é o que você autoriza.
Depois da geração, revise o quadro inicial e, quando necessário, o quadro final de cada plano. Para cada limite:
- inspecione em tamanho grande a imagem selecionada
- compare as variantes duráveis
- confira o status de QA e qualquer alerta de identidade
- escolha a variante válida mais forte
- bloqueie um quadro que você deseja preservar
- use a nova tentativa incluída apenas quando o botão disser claramente Retry without another charge
Não avalie os quadros apenas como imagens isoladas. Reproduza o Full-song animatic com o áudio original. Ele revela repetição, transições fracas, ritmo ruim e mudanças súbitas de identidade muito mais rápido do que uma grade.
Aprove o conjunto de quadros somente quando cada limite obrigatório tiver uma variante durável aprovada e o animatic da música inteira contar a história pretendida.
Etapa 7: teste o Motion representativo antes de gerar o restante
A geração de vídeo é dividida intencionalmente em duas decisões pagas. Primeiro, o Director escolhe um pequeno conjunto de planos representativos. Eles testam os movimentos mais difíceis ou mais informativos antes que você pague para animar a timeline completa.
- Clique em Get quote na seção Representative motion.
- Confira a quantidade de planos selecionados, a duração gerada, os créditos e o vencimento da cotação.
- Clique em Generate selection.
- Revise cada clipe resultante e seu status de QA.
- Aprove a seleção somente quando todos os clipes representativos passarem.
Confie na cotação exata, pois ela usa o preço unitário atual e o escopo realmente selecionado.
Observe mais do que a beleza geral:
- A pessoa ainda se parece com o integrante do elenco aprovado?
- O primeiro quadro conduz naturalmente ao movimento?
- Quando existe um quadro final, o clipe chega até ele de forma convincente?
- A duração do clipe corresponde ao intervalo real dele na música?
- Mãos, rostos e contato entre personagens parecem convincentes?
- O movimento do enquadramento ajuda o plano em vez de competir com ele?
- O movimento entra em loop, congela ou salta de maneira inesperada?
O áudio original e o animatic dos quadros aprovados continuam visíveis ao lado dos clipes de teste. Use-os para julgar o clipe no contexto.
Os clipes individuais de movimento são revisados como imagens em movimento e podem estar sem som. A composição completa coloca esses clipes na timeline da música original enviada. O Story Music Video dirige a atuação e a narrativa visual; ele não promete lip sync exato no nível dos fonemas.
Depois da aprovação, solicite a cotação de Remaining motion. Os clipes representativos já aprovados são reutilizados sem nova cobrança. A cotação mostra quantos planos serão reutilizados, quantos ainda estão pendentes, o novo total em créditos e o progresso de QA. Confirme com Generate remaining quando estiver pronto.
Etapa 8: revise a composição em movimento da música inteira
Quando todos os clipes restantes estiverem materializados, a tarefa chegará a Full preview ready. O espaço Final alinha a música original com uma variante de movimento selecionada para cada intervalo exato dos planos.
Percorra toda a timeline e inspecione cada plano. Você pode selecionar outra variante aceitável, bloquear o movimento ativo ou usar uma nova tentativa autorizada quando ela estiver disponível. Em seguida, reproduza a composição completa e confira:
- a sincronização desde o primeiro quadro até o fim da música
- intervalos ausentes, congelados ou duplicados
- mudanças bruscas de personagem ou figurino
- transições entre o movimento representativo e o movimento restante
- continuidade nos limites entre os planos
- se o final chega no momento musical pretendido
Clique em Approve full motion somente quando cada plano tiver um clipe durável aceito e a composição completa estiver coerente.
A aprovação registra o conjunto de clipes escolhido e a composição. No momento, esse é o fim do fluxo Director V2: a composição da música inteira fica disponível para revisão no navegador, mas o app ainda não renderiza nem oferece um MP4 final para download.
O que fazer enquanto a geração está em andamento
Depois que a tarefa existe no histórico, você não precisa manter o navegador aberto durante a geração feita pelos workers ou provedores. Volte à página Story Music Video, selecione a tarefa em Your Music Video History e clique em Open task.
Siga estas regras enquanto espera:
- Espere os uploads terminarem antes de sair. Um arquivo local que ainda não terminou de ser enviado não faz parte de uma tarefa durável.
- Não envie uma tarefa duplicada porque um provedor está lento. Primeiro atualize ou reabra a tarefa existente.
- Leia o nome da etapa. Speech Recognition, Audio Analysis, planejamento, geração de quadros e geração de movimento são trabalhos diferentes e têm tempos diferentes.
- Abra os estados de revisão. O fluxo não avança sozinho além das aprovações de Cast, Transcript, Treatment, Storyboard, Frames ou Motion.
- Use o botão de atualização manual quando necessário. As atualizações normais são verificadas automaticamente, mas atualizar é útil depois de voltar a uma aba antiga.
- Guarde o Debug ID da tarefa quando aparecer um erro. Ele identifica a etapa exata que falhou sem expor sua mídia.
Não existe um prazo universal e confiável para a conclusão. Duração da música, número de planos, fila do provedor, quantidade de limites gerados, duração dos movimentos, novas tentativas e a rapidez com que você revisa os checkpoints afetam o tempo. Uma música mais longa, com muitos cortes, leva mais tempo e créditos do que uma música curta com um plano visual contido.
Créditos: quando você paga e o que fica preservado
Iniciar uma tarefa, analisar a música, revisar o elenco, corrigir a transcrição, escolher um treatment e aprovar o storyboard usam 0 créditos antecipados de geração.
O trabalho pago começa somente depois que você solicita e confirma uma cotação:
| Cotação | O que ela autoriza | Preço unitário atual |
|---|---|---|
| Frames | Novos limites únicos de quadros iniciais/finais | Exibido na cotação em tempo real |
| Representative motion | Um conjunto de teste selecionado de slots de vídeo | Exibido na cotação em tempo real |
| Remaining motion | Slots de vídeo pendentes depois do reaproveitamento dos testes aprovados | Exibido na cotação em tempo real |
Use sempre o total mostrado na cotação em tempo real. Reutilização, limites compartilhados e o escopo real dos planos podem alterar o total. As cotações expiram; atualizar uma cotação vencida permite que o app recalcule o escopo atual antes da confirmação.
Um checkpoint de planejamento concluído continua salvo se você não tiver créditos suficientes para o próximo lote de geração. Compre ou adicione créditos, reabra a mesma tarefa, atualize a cotação e continue. Não recrie o projeto e perca o trabalho já revisado.
Alguns itens gerados incluem uma nova tentativa autorizada na alocação original. A interface mostra Retry without another charge quando isso se aplica. Não presuma que toda regeneração é gratuita; confie na ação e na cotação mostradas para aquele item.
Status e recuperação
| Status | Significado | O que você deve fazer |
|---|---|---|
| Processing (Processando) | Um worker, planner, provedor de imagens ou provedor de vídeos está ativo | Deixe em execução ou volte depois; atualize a tarefa existente antes de fazer qualquer outra coisa |
| Awaiting your review (Aguardando sua revisão) | Um checkpoint está pronto e foi pausado de propósito | Abra a tarefa, revise a aba ativa, salve as alterações e aprove quando estiver pronto |
| Action required (Ação necessária) | O processamento parou com segurança e o trabalho salvo aguarda recuperação | Abra o banner vermelho, leia a etapa, use a ação de recuperação quando ela aparecer e guarde o Debug ID |
| Failed (Falhou) | A tarefa ou uma etapa obrigatória terminou sem sucesso | Leia o erro salvo e tente novamente apenas pela ação disponível na própria tarefa |
| Cancelled (Cancelada) | A tarefa foi interrompida | Inicie uma nova tarefa somente se quiser criar intencionalmente outro projeto |
Se o encaminhamento disser que está inicializando, na fila, sendo enviado, aceito, em execução, com nova tentativa agendada ou incerto, não reenvie imediatamente o videoclipe inteiro. O sistema mantém um registro durável do envio e reconcilia o status do worker. Primeiro atualize a tarefa. Se ela mudar para Action required, use o botão de recuperação quando o banner oferecer um. Se nenhuma recuperação estiver disponível, guarde o Debug ID e fale com o suporte em vez de reiniciar o projeto várias vezes.
Algumas pausas relacionadas a dois personagens ou aos recursos do provedor podem oferecer opções como esperar, continuar apenas com Character A ou cancelar. Leia a consequência mostrada em cada opção antes de decidir; continuar com um único personagem altera o escopo criativo aprovado.
Ao relatar um problema, inclua:
- o nome da tarefa
- o checkpoint ou o nome da etapa
- o horário em que o problema apareceu
- o Debug ID do banner de erro
- se você tinha acabado de salvar, aprovar, solicitar uma cotação ou gerar
Não envie sua música original nem um retrato privado, a menos que o suporte precise especificamente desse arquivo.
Solução de problemas comuns
A música não é enviada
Confirme que ela está em MP3, M4A ou WAV, tem no máximo 50 MB e não passa de 3 minutos. Se o navegador não conseguir ler a duração, exporte uma nova cópia no seu editor de áudio em vez de apenas trocar a extensão do arquivo.
Cliquei em Start, mas nenhuma tarefa aparece
Veja se a música ou algum retrato ainda mostra Uploading. O botão não consegue criar uma tarefa durável até que a música esteja pronta e todos os retratos tenham terminado o upload. Se todos os uploads estiverem prontos, tente mais uma vez e leia o erro mostrado acima do formulário.
A tarefa parece travada em Cast
Abra a tarefa. Cast é um checkpoint real de aprovação, não apenas um indicador de progresso. Confira a análise dos personagens, corrija nomes e papéis, salve qualquer orientação sobre a relação e clique em Approve cast. A análise da música também pode continuar em andamento; o banner de encaminhamento em tempo real informará isso.
Não existe uma tarefa ASR separada no histórico
O reconhecimento de fala é uma fase interna da preparação da tarefa de Music Video. Você acompanha uma única tarefa Story Music Video e depois revisa seu checkpoint Transcript. Não é necessário criar nem acompanhar um segundo projeto ASR.
A transcrição está errada
Corrija as linhas afetadas antes da aprovação. Se houver muitos erros, exporte novamente um áudio mais limpo, com a voz mais audível, e comece um novo projeto. Não aprove uma letra errada esperando que o treatment a ignore.
A cotação expirou
Clique novamente em Refresh quote ou Get quote. Uma cotação vencida não pode ser confirmada porque o storyboard, o escopo de reutilização, o saldo ou as condições do provedor podem ter mudado.
Um rosto gerado não corresponde ao personagem
Compare as variantes e leia o alerta de QA. Selecione uma variante válida mais forte ou use uma nova tentativa incluída. Se a própria referência for ambígua, corrija-a em Cast antes de aprovar trabalho caro nas etapas seguintes de uma nova revisão.
A tarefa mostra Action required
Seus checkpoints concluídos continuam salvos. Abra a tarefa, use a ação de recuperação exibida no banner de erro e copie o Debug ID se a nova tentativa falhar. Não crie uma duplicata, a menos que a interface diga claramente que a tarefa existente não pode continuar.
Não consigo baixar o vídeo final
Esse é o limite atual do produto V2, não um botão escondido. O checkpoint Final fornece a composição da música inteira no navegador e clipes aprovados duráveis. A renderização e a exportação de um MP4 para download ainda não estão integradas.
Uma checklist prática de qualidade
Antes de cada aprovação, faça estas perguntas rápidas:
Cast: Estas são as pessoas corretas, com o protagonista e a relação certos?
Transcript: As palavras importantes, os nomes e os refrões repetidos estão exatos?
Treatment: Esta ideia se desenvolve durante a música inteira e constrói um final convincente?
Storyboard: Cada plano acrescenta algo e as transições fazem sentido visual?
Frames: A identidade está estável, a composição funciona no aspect ratio escolhido e o animatic acompanha bem a música?
Representative motion: Os clipes de teste mais difíceis preservam identidade, duração e continuidade dos quadros?
Final motion: Todos os intervalos estão presentes, a timeline está sincronizada e a variante selecionada é realmente a melhor disponível?
O erro mais caro é aprovar um planejamento fraco e tentar consertá-lo com mais geração. Dedique sua atenção ao Transcript, Treatment e Storyboard; gaste créditos somente depois que essas decisões estiverem sólidas.
Resumo rápido
- Envie um MP3, M4A ou WAV final com menos de 50 MB e até 3 minutos.
- Se quiser, envie um ou dois retratos nítidos dos personagens.
- Escreva uma orientação de estilo objetiva e escolha 9:16 ou 16:9.
- Inicie o fluxo Director e espere a tarefa aparecer no histórico.
- Aprove Cast, corrija Transcript, selecione um Treatment e inspecione todo o Storyboard.
- Revise a cotação exata dos quadros, gere variantes e aprove o animatic da música inteira.
- Gere primeiro o movimento representativo e aprove-o antes de pagar pelos clipes restantes.
- Revise e aprove a composição da música inteira no navegador, em Final.
- Se o trabalho parar, recupere a mesma tarefa salva usando a ação visível e o Debug ID, em vez de enviar uma duplicata.
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