Test personaggio, animazione concettuale e previsualizzazione
Trasforma un'immagine fissa efficace in un test animato per sviluppo visivo, pitch, presentazioni e approvazione iniziale di una scena.
Carica un video di riferimento e un'immagine del personaggio per creare un clip guidato dal movimento.
Suggerimenti per risultati migliori
Video di riferimento
MP4 o MOV, da 3 s a 10 s con orientamento `image`, fino a 30 s con `video`.
Immagine di riferimento
JPG o PNG, massimo 10 MB, minimo 340 px e rapporto tra 2:5 e 5:2.
Controlla anteprime, stato e download in un solo posto.
Carica un'immagine del personaggio e un video di riferimento per creare un nuovo clip che riprenda performance, pose ed energia della camera della sorgente, mantenendo il personaggio ancorato alla tua immagine.
Trasforma un'immagine fissa efficace in un test animato per sviluppo visivo, pitch, presentazioni e approvazione iniziale di una scena.
Riutilizza un'immagine personaggio già approvata provando riferimenti di movimento diversi per promo, teaser e creatività social.
Usa una performance ben leggibile per trasferire rotazioni, gesti e ritmo a un personaggio stilizzato o a un soggetto di brand.
Usa il generatore video quando hai bisogno di una nuova inquadratura invece di trasferire il movimento da una performance esistente.
Usa il video editing quando hai già un clip e vuoi cambiare abiti, oggetti, sfondo o stile generale.
Ritocca o ristilizza l'immagine del personaggio prima dell'animazione se vuoi un'inquadratura più pulita o un look più coerente.
Scegli un'immagine chiara in cui il soggetto sia facile da leggere, idealmente con testa, spalle e busto visibili. Un'inquadratura pulita aiuta a mantenere l'identità.
Usa image quando vuoi restare più vicino all'immagine caricata. Usa video quando vuoi che la performance di riferimento guidi maggiormente rotazioni, angoli e movimento del corpo.
Di solito funzionano meglio i clip con un solo soggetto ben inquadrato, movimento leggibile e pochi tagli. Cerca di mantenere una scala simile tra video e immagine.