Far salutare un personaggio
Usa una ripresa chiara di una persona che saluta come guida per l’immagine. Mantieni mani e busto visibili in entrambi gli input.
Combina l’immagine di un personaggio con un breve video di riferimento. Kling Motion Control usa la ripresa come guida del movimento per una nuova clip. Usa input con inquadrature compatibili, scegli orientamento e sfondo e controlla il risultato prima di scaricarlo.
Suggerimenti per risultati migliori
Video di riferimento
MP4 o MOV, da 3 s a 10 s con orientamento `image`, fino a 30 s con `video`.
Immagine di riferimento
JPG o PNG, massimo 10 MB, minimo 340 px e rapporto tra 2:5 e 5:2.
Controlla anteprime, stato e download in un solo posto.
Registra cinque secondi con camera stabile: una persona alza la mano, saluta una volta e la riabbassa. Scegli un’immagine della mascotte con il busto visibile in modo simile e le mani libere. Differenze marcate di corporatura, posa o inquadratura rendono il trasferimento più difficile.
Accedi e carica entrambi i file. Apri le impostazioni facoltative, scegli l’orientamento in base al riferimento che vuoi privilegiare e imposta l’origine dello sfondo. Un prompt aggiuntivo potrebbe essere: «Il personaggio indossa la sua giacca blu; luce diurna morbida». Il movimento arriva dal video. Attendi che entrambi i caricamenti siano pronti, poi avvia la generazione.
Consulta la cronologia e aggiornala se non compare ancora un risultato. L’aggiornamento verifica l’attività esistente; generare di nuovo avvia un’altra richiesta. Riproduci tutta la clip, apri l’anteprima più grande e controlla mani, viso, contorni del corpo ed eventuale audio. Scarica la variante utile.
Puoi preparare prima una ripresa più breve con Taglia video. Per sincronizzare il parlato con un video usa AI Lip Sync. Trovi altri strumenti nel catalogo delle app e le offerte attuali per account e crediti nella pagina Prezzi.
Usa una ripresa chiara di una persona che saluta come guida per l’immagine. Mantieni mani e busto visibili in entrambi gli input.
Abbina un’immagine a figura intera a una ripresa con movimento compatibile. Controlla piedi, mani e rotazioni nella clip generata.
Prova lo stesso personaggio con video diversi di gesti o posture. Ogni nuova richiesta crea una variante distinta da valutare.
video lascia che la ripresa guidi maggiormente rotazioni e angoli e accetta riferimenti di 3–30 secondi. image mantiene l’orientamento più vicino all’immagine del personaggio e accetta 3–10 secondi. Sono indicazioni per la generazione, non una garanzia di identità invariata. Se passi a image, accorcia prima un riferimento troppo lungo.
Nelle impostazioni facoltative puoi scegliere lo sfondo del video di riferimento oppure dell’immagine del personaggio, indipendentemente dall’orientamento. Controlla i contorni e le transizioni generati: la scelta non garantisce una copia identica di ogni pixel dello sfondo.
Sì. Immagine e video vengono caricati dopo l’accesso e la generazione avviene nel cloud. L’elaborazione consuma crediti. Un’altra richiesta è una nuova generazione a pagamento; un risultato non adatto non dà automaticamente diritto a un nuovo tentativo gratuito.
Non dare per scontata la conservazione della traccia originale. Ascolta il risultato e verifica voce e tempi separatamente. Motion Control riguarda la performance visiva; sincronizzare le labbra con un file audio scelto è un flusso distinto.