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무료 AI 동영상 화질 개선·업스케일

작은 동영상을 확대해 가장자리와 세부 묘사의 표현을 개선하세요. 최대 2배, 1080p 범위에서 영상 전체를 기기로 처리한 뒤 재생하고 저장합니다. 업로드와 가입이 필요 없고 DojoClip 워터마크도 추가하지 않습니다.

기기에서 처리 · 계정 불필요 · 워터마크 추가 없음

동영상 선택

동영상 인코딩을 지원하는 최신 브라우저를 사용하세요. AI 처리에는 호환되는 그래픽 프로세서도 필요합니다.

AI 및 개인정보 안내

WebSR 0.0.16의 사전 학습된 Small 또는 Medium 네트워크가 기기에서 실행됩니다. 애니메이션 가중치는 Anime4K에서 가져왔으며 실사와 3D 가중치는 WebSR 관리자 Sam Bhattacharyya가 재학습했습니다. 모델이 2배 확대 후 1920 × 1080 또는 세로 범위에 맞춥니다. DojoClip이 모델과 검증된 백업을 제공합니다. 동영상은 업로드되지 않습니다.

WebSR 0.0.16 · MIT

영상에 맞는 설정으로 전체 파일 처리하기

  1. 기기의 동영상을 선택하세요. 원본 크기와 예상 출력 크기를 확인합니다. 출력 상한까지 더 확대할 수 있는 영상이어야 합니다.
  2. 처리 방식을 고르세요. AI에서는 실사, 애니메이션, 3D/게임 영상 중 선택하고 균형 잡힌 화질이나 빠른 처리를 정합니다. AI가 지원되지 않으면 일반 확대를 시도할 수 있습니다.
  3. 소리를 정하고 시작하세요. 원본 소리를 남길지 선택한 뒤 '전체 동영상 업스케일'을 누르세요. 페이지를 열어 두고, 중단이 필요하면 취소할 수 있습니다.
  4. 결과를 비교하고 저장하세요. 완성된 영상을 재생해 얼굴, 자막, 움직이는 가장자리를 원본과 비교하세요. 처리 전후 너비·높이·파일 용량도 확인할 수 있습니다.

작은 영상의 확대와 모든 화질 문제의 복구는 달라요

작은 실사 클립, 애니메이션이나 게임 녹화는 각각 맞는 설정으로 시험해 보세요. 윤곽이 또렷해져도 실제 세부 정보에 가까워졌다고 단정할 수는 없습니다. 멈춘 화면뿐 아니라 고개를 돌리거나 카메라가 움직일 때의 무늬와 깜박임도 살펴보세요. 출력 픽셀 수만으로 효과를 판단하지 않는 것이 좋습니다.

AI와 일반 확대를 비교하려면 한쪽 결과를 먼저 다운로드하고 원본에서 다른 버전을 만드세요. 설정을 바꾸면 현재 결과가 지워집니다. 처리가 느리거나 GPU 오류가 나면 빠른 처리 또는 필요한 기능을 지원하는 데스크톱 브라우저를 시도해 보세요.

필요한 구간부터 정리한 뒤 공유용으로 마무리

일부 구간만 필요하다면 동영상 자르기로 짧은 소재를 먼저 준비해 확대 효과를 비교할 수 있습니다. 이 도구는 원본 화면 비율을 유지합니다. 가로 영상을 세로 화면 안에 넣으려면 소셜 미디어 동영상 크기 조절을 사용하세요. 출력 파일이 커졌다면 동영상 압축으로 조절하고, 다른 작업은 무료 도구 모음에서 이어갈 수 있습니다.

AI 동영상 업스케일 자주 묻는 질문

만들기와 다운로드 모두 무료인가요? 영상이 전송되나요?

무료이며 계정이나 크레딧이 필요 없고 DojoClip 워터마크도 추가하지 않습니다. 모델과 처리 데이터를 다운로드하지만 선택한 동영상은 기기에서 처리하며 서버로 업로드하지 않습니다.

720p를 1080p로 바꿀 수 있나요? 360p는요?

1280×720은 1920×1080, 세로 720×1280은 1080×1920으로 출력됩니다. 최대 2배이므로 640×360은 1280×720이 되며 바로 1080p로 바뀌지는 않습니다. 긴 변 1920, 짧은 변 1080픽셀 이내이고 실제 출력 크기는 처리 전에 표시됩니다.

흐린 얼굴이나 글자, 사라진 세부 정보도 복원되나요?

보장할 수 없습니다. AI는 원본을 바탕으로 확대된 모습을 추정하므로 가장자리가 나아져도 부자연스러운 무늬, 글자 변화, 움직임의 깜박임이 생길 수 있습니다. 심한 초점 흐림이나 압축 손상이 해결되지 않을 수 있으니 원본과 비교하세요.

어떤 동영상과 브라우저를 지원하나요?

브라우저가 읽을 수 있는 SDR 영상을 사용합니다. H.264 MP4부터 시도하고, MOV와 WebM은 내부 형식에 따라 지원 여부가 달라집니다. HDR과 넓은 색 영역은 지원하지 않습니다. AI는 WebGPU와 호환 GPU가 필요합니다. 일반 확대는 WebGPU 없이 가능하지만 영상 읽기와 저장 기능은 필요합니다.

AI와 일반 확대는 어떻게 다른가요?

AI는 WebSR 모델로 각 프레임을 처리합니다. 실사, 애니메이션, 3D/게임 영상과 균형 잡힌 화질 또는 빠른 처리를 선택할 수 있습니다. 일반 확대는 AI 없이 픽셀을 보간합니다. 두 방식 모두 같은 크기 상한 안에서 원본 화면 비율을 유지합니다.

원본 소리와 프레임 속도를 유지하나요?

주 오디오 트랙을 남기거나 무음으로 저장할 수 있습니다. 가변 프레임 속도를 포함한 원본 프레임 시간을 유지하며 추가 프레임 보간은 하지 않습니다. MP4를 우선하고 영상·오디오 지원 조건에 따라 WebM을 사용합니다. 영상은 다시 인코딩하므로 무손실 저장은 아닙니다.

이미 1080p인 영상은 왜 안 되나요? 4K 출력도 있나요?

현재 상한 안에서 더 확대할 수 있는 영상만 처리합니다. 1920×1080, 1080×1920처럼 긴 변 1920 또는 짧은 변 1080 한계에 도달한 영상은 사용할 수 없습니다. 현재 원래 크기를 유지한 보정이나 4K·8K 출력은 제공하지 않습니다.

길이나 파일 용량 제한이 있나요?

입력 길이와 용량에 고정 상한은 없지만 모든 파일이 끝까지 처리된다는 뜻은 아닙니다. GPU, 메모리와 기기 저장 공간을 사용하며 긴 영상은 더 오래 걸립니다. 대표적인 짧은 구간으로 먼저 시험하고 처리 중 페이지를 열어 두세요. 페이지를 떠나기 전에 결과를 다운로드하세요.